四月 25,2018上午10:00
戴恩lisser

米利学生将业务划分为虚拟画廊的经验

虚拟现实(VR)正在成长为迅速在市场上比较流行的技术之一,它使我们在如何已经看到的东西,以及我们如何与观众沟通的差异。

ESTA学期,365bet 商业 让学生们创造一个艺术画廊的虚拟现实版由米利金的启发 Perkinson画廊 作为一类项目的一部分。类,名为应用程序集成,以LED 埃德·韦伯,临床信息系统的导师,这是学生们希望为使用虚拟现实结束自己的项目世卫组织规划。

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“我们想做一些虚拟现实在我们想用所谓的统一的应用程序,这是用来做虚拟现实游戏,”汤姆说emola,高级信息系统从法兰克福,伊利诺伊州大。 “我们作为一个阶级的决定,我们希望做一个虚拟的画廊有一个米利因为在校园里的艺术画廊。”

美术馆的虚拟版本包含由类创建的房间和互动性。这个项目的另一个关键部分是3-d方面;为了使画廊以展示学生们的需要扫描件艺术品已经放置在该程序。

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“不能说家长来看孩子的作品时,它的物理出现在画廊,他们可以在网上去走走他们的电脑,并期待在房间的艺术作品,” emola说。 “这需要我们采取艺术品的图片,我们希望可以很容易地更新的未来,所以我们创建了为人们提供艺术作品和作者姓名的Excel电子表格。”

统一的应用程序提供了一个平台,以创建2-d,3 d,VR,以及增强现实(AR)的游戏和应用程序。图形引擎和统一的编辑器还提供了将内容传送到任何媒体或设备,如PC,移动设备和家庭娱乐系统的机会。

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杰克摩根的资深信息系统从曼蒂诺,伊利诺伊州大,曾打造,其中包括一个天窗和聚光灯该项目到墙上展示作品的艺术画廊空间。

“我们加入到提供文本的能力,当你卷动的图像,所以你可以看到谁作者是,它背后的意义,以及一块,标题”摩根说。

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学生们正在建设的画廊,使其具有在网站上或通过虚拟现实的耳机提供3 d效果有待观察的能力。关键是要提供这两项功能并排侧,画廊,可以是一个设备或者非VR虚拟现实设备上看到。

tristen舒姆的资深会计专业从迪凯特,伊利诺伊州,集中于得到画廊的物理文本数据到程序中。

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“我们正在试图让程序知道什么样的作品已经去到墙壁和凡艺术品的需求去,说:”舒姆。 “很多我们做的是工作与硬编码部分导入的数据以及动态部件添加到库中,如弹出窗口。”

埃德·韦伯补充说,“在未来,当画廊的第二个版本的开发,而不是代码,我们可以提供电子表格向学生介绍如何养活了房间,它会重新填充自己有了正确的所有正确的对象斑点。它成为一个能够自我维持的环境“。

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珍妮弗·约翰逊,从oreana,伊利诺伊州,和tristen舒姆虚拟现实重大高级信息系统最近提出的项目在波尔州立信息系统项目和曼西,印第安纳州,4月13-15日的情况下竞争。获得荣誉奖为他们的书面报告和演示的学生。

“是学生在其最佳性能学习的生活实例和均法官,以及来自其他大学的竞争等指导老师称赞”韦伯说。 “这一名法官告诉我们,从虚拟现实团队的项目提交书面意见是最好的项目写起坐见过,他在他多年的判断比赛之一。”

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虚拟现实现在被看作是一个潜在的解决方案业务在哪里学习程序员如何建立任何他们需要从业务的角度。

在就未来而言,说韦伯能项目VR画廊Perkinson到超出可能的蓝色连接(米利金的学生跑美术馆),或者它可能成为一个米利品牌的解决方案,可以转成学生开办合资企业。 “它有很多长期的应用中,”韦伯说。 “此外,它可以是一个普通的房间,有人能为他们的虚拟组合使用。”

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